兩個人、兩個月,賣破一千萬套!日本獨立遊戲《Meccha Chameleon》(めっちゃカメレオン)自 6 月 10 日登上 Steam 後一路狂賣,到 6 月 26 日、上市才 16 天就突破 1000 萬套,還衝上 Steam 史上同時在線人數第 44 名、擠進當前最多人玩的前五名,在社群上掀起一大波熱議。
這款遊戲其實就是一款多人捉迷藏,躲的一方要把白色小人塗成跟周圍牆面、地板一樣的顏色融進去,當鬼的一方則要在時間內把人揪出來。它由日本兩人團隊 Lemorion_1224 和 Haganeiro 花兩個月做出來,售價只要 5.99 美元(台灣賣 136 元)、配備需求又低,加上幾乎沒花錢行銷,全靠 TikTok 短影音和實況主一路傳開。
那這樣到底賺了多少?有網友幫忙計算,1000 萬套、每套 5.99 美元計算,營收大約落在 6000 萬美元,扣掉 Steam 三成抽成後,兩人團隊到目前可能淨賺約 4200 萬美元(約新台幣 13.4 億元),而這還只是兩週左右的成績,相當誇張。
千萬銷量也讓網友忍不住拿來跟 3A 大作對比酸一輪:「兩個人、兩個月、千萬套,那些花七年、四百人下去做的 3A 工作室真的該覺得丟臉」、「獨立遊戲成本不高但好玩,賣到翻掉,反觀那些成本破億美元的 3A,不好玩、又愛延期、滿是 bug,還想再從玩家身上撈小錢」。也有人認為能這麼賣不敢置信:「我很替他們高興,對開發者跟遊戲也沒什麼意見,但一款朋友亂搞性質的遊戲爆紅、賺得比八成 3A 還多,還是讓我有點震驚,也許是我老了吧」。
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